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  • 本发明提供了一种乙烯齐聚催化剂体系及其应用,催化剂体系包括配体、过渡金属化合物和活化剂;所述配体具有如下式I结构: 2025-06-09
  • 本发明公开了一种大孔复合离子交换树脂、制备方法及环氧烷烃水合制二醇的方法和应用。所述大孔复合离子交换树脂,具有球型或类球型孔道;所述大孔复合离子交换树脂包括大孔复合树脂基体及连接在其上的通式为‑N+R1
  • 本发明公开了一种用于环加成制环状碳酸酯的催化剂及其制备方法和应用。所述用于环加成制环状碳酸酯的催化剂,为大孔离子交换树脂;所述的大孔离子交换树脂由大孔树脂基体依次进行氯甲基化、季磷化和任选的转型制备得到;其具有球型或类球型的孔道。本发明的催...
  • 本发明涉及一种用于乙醇脱氢制乙酸乙酯的催化剂,特别是CuO/ZnO/Al2O3/ZrO2/SiO2催化剂。此外,本发明还涉及所述催化剂的制备方法及其在乙...
  • 本发明提供了一种醛加氢催化剂及其制备方法,步骤:步骤1,将铝前驱体、部分锌前驱体和溶剂配制成锌铝混合溶液,加热处理;步骤2,将沉淀剂、模板剂和溶剂配制成沉淀剂溶液,加热处理;步骤3,锌铝混合溶液与部分沉淀剂溶液混合,控制pH小于7,加热沉淀...
  • 本发明公开了一种用于正癸醇脱水制1‑癸烯的催化剂,其特征在于,所述催化剂组成含有氧化铝,并且催化剂制备步骤中包括用含氧有机物对所述氧化铝进行改性处理。本发明还提供了一种所述催化剂在正癸醇脱水制1‑癸烯中的应用,使用本发明提供的技术,可以获得...
  • 本发明提供了一种井底高压微气泡生成装置和井底高压微气泡生成方法,井底高压微气泡生成装置包括:固定机构,固定机构用于固定在井体内,固定机构包括环形固定件;移动机构,移动机构的至少一部分与环形固定件连接,移动机构的至少另一部分能够沿环形固定件的...
  • 一种二氧化碳捕捉装置及方法,其中该二氧化碳捕捉装置包括:一进气管道、一排气管道、一第一重二氧化碳捕捉模块及一第二重二氧化碳捕捉模块;该第一重二氧化碳捕捉模块用以进行一水雾混合反应,其中氢氧化钙水溶液被使用作为二氧化碳捕捉载体;该第二重二氧化...
  • 本发明涉及石油炼化领域,公开了一种膜分离回收驱油田气中二氧化碳的方法,该方法包括:(1)将驱油田气进行浅冷油吸收,得到油分和第一混合气;(2)将第一混合气进行膜分离,得到渗透测气体和渗余侧气体;(3)任选地,将渗余侧气体进行气液分离,得到的...
  • 本发明属于二氧化碳捕集领域,尤其涉及一种二氧化碳捕集剂及二氧化碳捕集、存储和利用方法,二氧化碳捕集剂组合物包括羧酸、溶剂和碱,所述溶剂为所述羧酸和碱的良溶剂,所述羧酸的化学式为R‑COOH,其中,R为取代或未取代的C4...
  • 本发明公开了一种地下水处理装置,包括处理箱,所述处理箱内横向贯穿设置有处理管,所述处理管与处理箱固接,所述处理管内设置有过滤机构;所述处理管左端与进水管螺纹连接,所述进水管左端与进水软管右端固接,所述处理管右端与出水管螺纹连接,所述出水管右...
  • 本发明涉及石油天然气管道集输技术领域,尤其涉及一种液体过滤装置。本申请实施例提供了一种液体过滤装置,包括壳体、过滤网、固定支架、固定轴、移动板、多个清洁探针、进液组件和出液组件。其中,当过滤网处于正常状态时,第一腔室中的液体经过滤网过滤后进...
  • 本发明公开一种对二甲苯的结晶洗涤系统,包括三级悬浮结晶器:一级结晶器(a)、二级结晶器(d)和三级结晶器(g);还包括:第一固液分离设备(b),用于对所述一级结晶器(a)结晶的晶浆进行固液分离和洗涤;第二固液分离设备(e),用于对所述二级结...
  • 本发明公开一种富对二甲苯的结晶洗涤系统,包括三级悬浮结晶器:一级结晶器(a)、二级结晶器(d)和三级结晶器(g);还包括:第一固液分离设备(b),用于对所述一级结晶器(a)结晶的晶浆进行固液分离和洗涤;第二固液分离设备(e),用于对所述二级...
  • 本发明公开了一种隔板共沸精馏和萃取相结合分离复杂体系萘系芳烃的方法及系统,该方法包括:将包含目标产物在内的原料引入隔板共沸精馏塔,原料与共沸剂在所述隔板共沸精馏塔中共沸并分离得到轻组分、共沸组分、中间组分、重组分,所述共沸剂与目标产物形成低...
  • 本申请公开了一种虚拟内容的管理方法、装置、终端及存储介质,涉及计算机技术领域。所述方法包括:显示UGC编辑器的内容构建界面,该内容构建界面中显示有在建虚拟内容,在建虚拟内容由至少一个元件组成,元件是指用于构建在建虚拟内容的最小单元;响应于用...
  • 本申请公开了一种游戏程序中的UGC特效生成方法、装置、设备及介质,属于游戏领域。该方法包括:在所述UGC编辑器的编辑器界面中显示粒子生成器;响应于针对所述粒子生成器的属性设置操作,设置所述粒子生成器生成的粒子的属性参数;响应于针对所述粒子生...
  • 本公开实施例提供了一种游戏处理方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品。其中,该方法包括:响应于第一触发操作,获取地图构建参数,其中,地图构建参数至少包括地图尺寸参数和复杂度条件;基于地图尺寸参数构建初始游戏地图,并确定与初始游戏地图对应的...
  • 本申请提供了一种虚拟场景的互动处理方法、装置、电子设备及存储介质;方法包括:在人机交互界面中显示虚拟场景,其中,所述虚拟场景包括多个虚拟对象;响应于第一虚拟对象被至少一个第二虚拟对象攻击,在所述虚拟场景中显示至少一个受击提示控件,其中,每个...
  • 本申请公开了一种虚拟角色切换方法、装置、设备、存储介质及程序产品,涉及虚拟场景技术领域。该方法包括:显示虚拟场景对应的第一视角画面,第一视角画面与第一虚拟角色的第一视角对应,第一虚拟角色是终端主控虚拟角色;响应于接收到角色切换操作,显示角色...
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