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休闲,运动,玩具,娱乐用品的装置及其制品制造技术
  • 本实用新型公开了一种双人赛车游戏机,该赛车游戏机旨在解决现有技术下通常采用固定的方向盘和脚踏模拟板设计,无法根据玩家的需求进行移动和调整,双人赛车游戏机中的两名玩家需要分别换位进行游玩,这使得交替使用时需要玩家在设备之间进行频繁的移动,不仅...
  • 本申请公开一种酸奶瓶变形玩具,包括:身部造型壳、两个手臂造型壳、两个腿部造型壳和后背造型壳。酸奶瓶变形玩具具有酸奶瓶造型状态和机器人造型状态,在酸奶瓶造型状态下,手臂造型壳和后背造型壳拼接形成酸奶瓶上部瓶段,身部造型壳构成酸奶瓶中部瓶段,两...
  • 本发明提供了一种游戏控制的方法、装置、电子设备和存储介质;其中,该方法包括:响应针对技能控件的触控操作,在游戏场景中显示目标技能的技能指示标识;其中,技能指示标识用于:指示目标技能的释放范围和技能释放方向;响应于技能释放方向上释放范围内存在...
  • 本发明公开了一种互动式健身器材,涉及健身器材技术领域,包括摆动杆,下拉连接件,第一扶手结构,上缓冲垫,下缓冲垫,连接杆,限位装置,坐架,上提连接件,第二扶手结构,以及用于支撑于地面的第一基架和第二基架。该器材适用于至少2人配合锻炼,更具趣味...
  • 本发明公开了一种桌上曲棍球自动传送机构,包括桌体、供球组件;桌体的一侧设有第一传送组件,且所述桌体的另一侧设有第二传送组件;通过第一传送组件和第二传送组件将桌体上的曲棍球引导至供球组件内,并通过供球组件将曲棍球输送至桌体上;所述第一传送组件...
  • 本申请公开了一种游戏中的信息显示方法、装置、终端设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过终端设备提供图形用户界面,控制多个玩家账号进入所述游戏的游戏对局,其中,所述多个玩家账号中包括通过所述终端设备控制的第一玩家账号;在所述图形用户界面中...
  • 本实用新型涉及一种踝泵运动辅助器,包括环形脚托,所述环形脚托包括两个从脚部两侧向后延伸至脚踝后侧的脚托杆、连接两个所述脚托杆后侧并向上延伸的腿部固定板以及设于脚托杆前侧且套接于脚掌前端的脚托;所述脚托杆与腿部固定板的连接处采用弧形弯曲过渡,...
  • 本发明公开了一种下肢康复训练机器人,包括:机架、控制系统、用于向控制系统输入患者体征的输入机构、用于绑定患者的两条腿并带动患者的两条腿运动的驱动机构、用于调节驱动机构绑定两条腿的绑定位置的调节机构、用于患者行走的步行传送带机构,调节机构连接...
  • 本发明公开一种康复爬行装置,包括大平台面板、小平台面板、压力传感器、下巴托架、安全带、万向轮、调控装置、防侧翻装置;大平台面板承载爬行态人体躯干,大幅减轻四肢需要的支撑力;小平台面板放在肘膝或手膝处,爬行时小平台为臂腿支撑减轻重力负荷;中风...
  • 本实用新型公开了一种阻力可调攀爬机,涉及锻练器械技术领域。该阻力可调攀爬机包括支撑架、攀爬组件、阻力调节组件和驱动组件。其中,攀爬组件包括阻力盘、第一支撑轮、第二支撑轮、环形的活动带、踏板和第一扶手,踏板和第一扶手均设于活动带,第一支撑轮、...
  • 本实用新型公开了一种羽毛球自动拾取与整理装置,涉及羽毛球收集设备领域,旨在简化羽毛球整理及装筒的机构。该装置通过吸球机构可将地面上的羽毛球抽吸到羽毛球吸入通道的上端出球口,通过漏斗状导引管可使上端出球口排出的羽毛球保持在球头朝下的姿态并与集...
  • 本实用新型涉及臂力锻炼技术领域,且公开了一种臂力锻炼器,包括第一弹簧,所述第一弹簧的左右两端均固定安装有连接杆,所述连接杆的外部设置有握持机构,所述握持机构的内部设置有按压机构。通过设置的握持柄,便于对吸汗防滑粉的储存,通过设置的防滑垫,便...
  • 本文提出了一种玩具套组。所述玩具套组包含底座区段、被配置成接收玩具车的轨道区段以及联接到所述底座区段且联接到所述轨道区段的偏置部件。所述偏置部件被配置成将所述底座区段和所述轨道区段偏置成远离彼此,且所述偏置部件被配置成弯折以使所述底座区段和...
  • 本申请公开了一种基于虚拟地图的互动方法、装置、设备及存储介质,属于人机交互领域。该方法包括:显示位于所述虚拟地图中的第一虚拟角色,所述第一虚拟角色用于在所述虚拟地图中完成目标任务;控制所述第一虚拟角色与所述虚拟地图中的至少一个音效地块互动,...
  • 本申请公开了一种虚拟对象的控制方法、装置、设备及存储介质,属于人机交互技术领域。所述方法由第一计算机设备执行,所述方法包括:显示位于虚拟环境中的标记信息和第一虚拟对象,所述标记信息是第二虚拟对象在所述虚拟环境中创建的,所述第二虚拟对象是第二...
  • 本申请提供了一种虚拟道路的处理方法、装置、电子设备及存储介质,通过终端设备提供一图形用户界面;图形用户界面包括至少一部分游戏场景、玩家虚拟车辆和游戏场景对应的小地图,小地图为平面图形;该方法包括:响应针对于玩家虚拟车辆的行驶操作,控制玩家虚...
  • 本申请提出了游戏平台内的AI角色交互方法、交互装置及交互设备,涉及游戏交互技术领域,该方法包括:获取当前的游戏场景、游戏任务信息以及游戏人物信息,生成AI角色的第一行为参数集合;采集用户当前的操作行为数据和语音交互数据;对操作行为数据和语音...
  • 本申请提供了寻路信息的提示方法、装置、电子设备及可读存储介质,响应于在游戏大地图上的触控操作,确定寻路终点位置;在确定目标虚拟角色的当前位置与寻路终点位置之间满足预设寻路处理条件后,确定当前位置对应的第一寻路基准点集合,以及寻路终点位置对应...
  • 本公开提供了一种虚拟角色的布设方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:响应于针对缩略地图的第二位置点选取操作,显示包含第二虚拟角色对应标识的选项区域;响应于针对该选项区域中的第二虚拟角色对应标识的选取操作,从第二虚拟角色中确定目标虚拟角...
  • 本发明提供一种网络游戏分桌处理方法、系统及存储介质,方法包括:获取在线玩家信息,并分为游戏中玩家信息和闲置中玩家信息;把游戏中玩家信息存储在数据库中的游戏区域,其中,数据库包括游戏区域和闲置区域,闲置区域包括若干个等级子区域,每个等级子区域...
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